索尼注册个性化玩家游戏体验专利帮助和改善游戏玩法

时间:2019-03-14   点击: 次   字体:【

此前发现《看门狗3》(猜测名称)线索的 YouTuber Skullzi 于近日发现,索尼注册了一个名为“个性化数据驱动的游戏培训系统”的专利,索尼于2018年10月提交了该专利。 本文来自织梦

此前发现《看门狗3》(猜测名称)线索的 YouTuber Skullzi 于近日发现,索尼注册了一个名为“个性化数据驱动的游戏培训系统”的专利,索尼于2018年10月提交了该专利,详细说明了一个使用玩家数据来个性化和改善游戏玩法并提升用户体验的系统。

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个性化数据驱动的游戏培训系统”的专利 dedecms.com

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索尼写道,此专利的目前是让“视频游戏的体验是根据玩家的实力水平个性化”,换句话说,游戏机可以通过分析玩家的实力来实现”动态难度",这可以是在玩家弹尽粮绝时基于一些帮助,又或是在发现玩家实力很强时增加难度,再或者是发现一个玩家反复死亡和卡关时放个水之类的。 copyright dedecms

此外,索尼还希望此系统可以个性化的帮助玩家的游戏体验,例如在驾驶游戏中为玩家自动刹车,或是在射击游戏中帮助玩家更好的瞄准等等,这套系统采用了“深度学习和神经网络”并从能结合该游戏的“历史数据”,甚至可以在玩家允许的情况下让游戏机从玩家游玩的所有游戏中学习。 本文来自织梦

ps5假想图 dedecms.com

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这套系统还可以让开发者收集数据,“通过专门适用于游戏开发的创作工具来学习和分析玩家行为”来帮助游戏开发,这套系统似乎从帮助那些技能不太熟练的玩家游玩游戏到分析玩家的操作并给出一些使用提示都很有用,也可以用来分析玩家的喜好来智能推荐可能适合玩家的游戏,虽然我们不清楚下一代游戏机是否会实装这套系统,但可以肯定是索尼正在往这个方向发力,而这对玩家来说也是个好事。

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本文标签: 索尼 PS5   来源:网络整理